Исследователи из TrendForce представили данные о рынке смартфонов за второй квартал. Согласно отчету, Huawei стала ведущим игроком в Китае, который является крупнейшим в мире рынком, с долей почти в 21%, сообщает ITbukva.com.
Oppo и Vivo расположились на второй и третьей строчках с 12,7% и 10,6% соответственно. Lenovo и Xiaomi закрывают пятерку с долей примерно в 10% каждая.
Суммарный объем производства китайскими брендами во второй четверти составил 139 млн. устройств, что на 13,8% выше по сравнению с прошлым кварталом, сообщил аналитик TrendForce.
Как сообщается, HTC в дополнение к углублению интеграции своих программно-аппаратных средств и расширению розничного канала планирует выпустить ПК под брендом Vive в комплекте с самим HTC Vive, предоставляя потребителям VR-решения по дружественным ценам. HTC будет заказывать компьютеры у HP, продавая их под маркой Vive, согласно источникам из поставщиков. Сама HTC не подтвердила новость, сообщает ITbukva.com.
HTC известна агрессивным продвижением на рынок виртуальности. В дополнение к установлению партнерских отношений с разработчиком Valve, компания также разрабатывает технологии, нацеленные на поддержку корпоративных и образовательных приложений Vive.
Qualcomm подала иск против китайского производителя смартфонов Meizu в связи с нарушением ее патентных прав. Другие игроки, такие как OPPO и Vivo также могут подвергнуться преследованию, сообщает ITbukva.com.
Имея патенты на радиосвязь, Qualcomm раньше требовала, чтобы китайские производители смартфонов заплатили лицензионный платеж, равный 5% отпускной цены каждого устройства и обеспечили бесплатное обратное лицензирование патентов.
Кажется, Microsoft необходимо придумать лучшую стратегию, чтобы поправить положение своего бизнеса, связанного со смартфонами, или вовсе устранить трудности, сообщает ITbukva.com. Но возможно, что это и есть стратегия. Так или иначе, компания получает больше денег от лицензирования своих патентов Android, чем от продаж Windows-телефонов. Насколько накалилась ситуация? В четвертом финквартале выручка компании в данном направлении снизилась на 70% по сравнению с прежним годом. С другой стороны, продажи выросли на 9% сравнению с указанным периодом.
Toshiba и Western Digital совместно объявили об открытии новой фабрики в Йоккаичи, префектура Миэ, которая будет сопутствовать переходу от 2D NAND к 3D NAND, сообщает ITbukva.com.
Строительство фабрики началось в сентябре 2014 года. После частичного завершения строительства в октябре 2015 года, Toshiba и SanDisk работали вместе, чтобы реализовать возможности по массовому производству передовых устройств флэш-памяти с выходом первой партии к марту 2016 года.
В мае 2016 года WD завершила сделку по приобретению SanDisk.
TSMC получила заказы по чипам A11 от Apple, о чем говорится в отчетах китаеязычной EDN.
Компания уже является эксклюзивным производителем A10, которым будет оснащена грядущая серия iPhone, чей запуск запланирован на сентябрь 2016 года, сообщает ITbukva.com. Тайваньский производитель останется и единственным поставщиком новых A11, для которых начнут применять 10-нанометровый процесс FinFET, о чем в отчетах говорится без ссылки на источники.
Asustek, отметив, что игровые ноутбуки стали основным источником доходов, недавно усилила маркетинговую стратегию на вторую половину года, приняв графические процессоры архитектуры Nvidia Pascal, включая GeForce GTX 1080/1070/1060 для поднятия спецификаций оборудования, а также установив в рознице цены, сопоставимые с теми, что предлагает MSI в США и Европе и теми, которые устанавливает Haier на рынке Китая, сообщают отраслевые источники, сообщает ITbukva.com.
Исследователи из PwC в докладе сообщили, что продажи PC-игр на мировом рынке будет превосходить продажи консольных, достигнув $ 29 млрд в 2016 году, движимые набирающим популярность киберспортом. Они ожидается увеличение спроса на игровые ПК и периферийные устройства.